När väljer vi WMS respektive WMTS?
- WMTS: när samma innehåll hämtas ofta och kan cacheas.
- WMS: när innehåll/stil/filter behöver vara dynamiskt per anrop.
Måttal vi utgår från
Vi har sett ungefär 500–700 ms för sega WMS-svar och 70–200 ms för WMTS med varm cache på motsvarande bakgrundslager.
Prestandafelsökning i rätt ordning
- Testa anrop direkt mot GeoServer (GetMap/GetTile/GetLegendGraphic).
- Jämför loggar i Tomcat och webbserver/proxy.
- Avgör om flaskhals är datakälla, GeoServer-rendering, cache eller nätverk.
Vanliga problem hos oss
- Små anrop (legend/GetFeatureInfo) kan dominera upplevd tröghet.
- Ett enda trasigt lager kan dra ned hela kartupplevelsen.
- Felaktigt tile-origin kan kräva justering av
alignTopLeft=trueberoende på setup.
Checklista före release
- Bekräfta att önskade lager faktiskt går via WMTS i klienten.
- Verifiera seedade nivåer och bbox för EPSG:3008.
- Dokumentera uppmätta tider före/efter.